unrpyc完全指南:Ren'Py游戏逆向工程实战
一、unrpyc是什么?
unrpyc的作用和原理
unrpyc 是一款专门用于反编译Ren’Py引擎游戏脚本文件(.rpyc格式)的开源工具。它的主要作用是将编译后的二进制文件还原为可读的Python源代码(.rpy格式),使开发者能够:
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分析游戏源代码结构
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提取游戏文本内容
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学习游戏开发技巧
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修改游戏逻辑和文本
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进行本地化和翻译工作
工作原理:
Ren’Py引擎使用Python编写,游戏脚本会被编译成字节码格式的.rpyc文件。unrpyc通过解析.rpyc文件中的字节码指令,重建对应的Python语句结构,最终输出为标准的.rpy源文件。这个过程类似于Java反编译或Python字节码反汇编。
支持的Ren’Py版本(特别强调Ren’Py 8)
unrpyc对Ren’Py版本的支持相当广泛,但存在重要差异:
| Ren’Py版本 | 支持状态 | 注意事项 |
|---|---|---|
| Ren’Py 6.x | ✅ 完全支持 | 早期版本,兼容性良好 |
| Ren’Py 7.x | ✅ 完全支持 | 主流版本,功能完善 |
| Ren’Py 8.0.x | ⚠️ 部分支持 | 需要特定版本unrpyc |
| Ren’Py 8.1.x+ | ✅ 支持 | 推荐使用最新版unrpyc |
Ren’Py 8的特殊性:
Ren’Py 8引入了许多新特性和字节码变更,包括:
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Python 3.9+语法支持
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新的AST节点类型
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优化的字节码指令集
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改进的类型注解系统
这意味着使用unrpyc处理Ren’Py 8游戏时,必须使用最新版本的unrpyc(通常需要2023年以后的版本)。
与其他工具的对比
| 工具名称 | 主要功能 | 优势 | 劣势 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
| unrpyc | rpyc文件反编译 | 功能强大,持续更新,支持最新版本 | 需要Python环境,使用相对复杂 | 深度代码分析,脚本修改 |
| rpatool | rpa资源包解包 | 操作简单,图形化界面 | 功能单一,仅限资源提取 | 提取图片、音频等资源 |
| rpydecompiler | rpyc文件反编译 | 老牌工具,兼容性好 | 更新缓慢,不支持新版Ren’Py | 旧版本游戏快速解包 |
选择建议:
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代码层面操作:优先选择unrpyc
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纯资源提取:可考虑rpatool
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旧游戏兼容:可尝试rpydecompiler作为备选
二、安装和配置
Python环境准备
系统要求:
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Python 3.7 或更高版本(推荐Python 3.9+)
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pip包管理器
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基本命令行操作能力
安装Python:
Windows系统:
# 1. 从官网下载Python安装包# 访问 https://www.python.org/downloads/# 下载对应版本的安装程序
# 2. 安装时务必勾选"Add Python to PATH"
# 3. 验证安装python --versionpip --versionmacOS系统:
# 使用Homebrew安装brew install python3
# 验证安装python3 --versionpip3 --versionLinux系统:
# Ubuntu/Debiansudo apt-get updatesudo apt-get install python3 python3-pip
# CentOS/RHELsudo yum install python3 python3-pip
# 验证安装python3 --versionpip3 --versionunrpyc安装方法
方法一:通过pip安装(推荐)
# 安装最新版本pip install unrpyc
# 或从GitHub安装最新开发版pip install git+https://github.com/CensoredUsername/unrpyc.git方法二:从源码安装
# 1. 克隆仓库git clone https://github.com/CensoredUsername/unrpyc.gitcd unrpyc
# 2. 安装依赖pip install -r requirements.txt
# 3. 安装工具python setup.py install方法三:直接下载使用
# 1. 下载最新发布版本# 访问 https://github.com/CensoredUsername/unrpyc/releases
# 2. 解压到工作目录unzip unrpyc-x.x.x.zipcd unrpyc-x.x.x配置和测试
基本配置:
# 创建工作目录mkdir unrpyc_workspacecd unrpyc_workspace
# 创建配置文件(可选)cat > config.json << EOF{ "output_dir": "decompiled", "backup": true, "verbose": true, "encoding": "utf-8"}EOF功能测试:
# 1. 查看帮助信息unrpyc --help
# 2. 创建测试文件echo 'label start: "Hello, World!"' > test.rpy
# 3. 编译测试文件(需要Ren'Py SDK)# renpy_sdk/renpy.sh compile .
# 4. 反编译测试unrpyc game/*.rpyc
# 5. 检查输出ls decompiled/预期输出:
unrpyc version x.x.xDecompiling test.rpyc -> decompiled/test.rpySuccessfully decompiled 1 file.三、基础解包教程
解包单个rpyc文件
基本语法:
unrpyc <文件路径>实际操作:
# 1. 定位目标文件# 假设游戏结构如下:# ├── script.rpyc# ├── options.rpyc# └── images/
# 2. 解包单个文件unrpyc game/script.rpyc
# 3. 指定输出目录unrpyc game/script.rpyc --output decompiled/
# 4. 查看反编译结果cat game/script.rpy输出示例:
# Decompiled by unrpyclabel start: "你好,欢迎来到这个世界!"
menu: "开始游戏": jump game_start
"退出": return
label game_start: "游戏开始了..." return批量解包整个游戏
方法一:批量解包所有rpyc文件
# 解包game目录下所有rpyc文件unrpyc game/*.rpyc
# 递归解包所有子目录find game/ -name "*.rpyc" -exec unrpyc {} \;
# 使用通配符unrpyc game/ **/*.rpyc方法二:使用批处理脚本
#!/bin/bashGAME_DIR="game"OUTPUT_DIR="decompiled"
mkdir -p "$OUTPUT_DIR"
for file in "$GAME_DIR"/*.rpyc; do if [ -f "$file" ]; then echo "Processing: $file" unrpyc "$file" --output "$OUTPUT_DIR/" fidone
echo "Batch decompilation completed!"方法三:Python批量处理
import osimport subprocess
def batch_decompile(game_dir, output_dir): """批量解包rpyc文件"""
# 确保输出目录存在 os.makedirs(output_dir, exist_ok=True)
# 遍历游戏目录 for root, dirs, files in os.walk(game_dir): for file in files: if file.endswith('.rpyc'): rpyc_path = os.path.join(root, file) print(f"Processing: {rpyc_path}")
# 执行解包命令 subprocess.run([ 'unrpyc', rpyc_path, '--output', output_dir ])
if __name__ == "__main__": batch_decompile('game', 'decompiled')常见错误和解决
错误1:找不到文件
Error: File not found: game/script.rpyc**解决方案 **:
# 检查文件路径ls -la game/# 使用绝对路径unrpyc /path/to/game/script.rpyc错误2:权限不足
PermissionError: [Errno 13] Permission denied**解决方案 **:
# Linux/macOSsudo unrpyc game/*.rpyc
# Windows(以管理员身份运行CMD)# 右键CMD -> "以管理员身份运行"错误3:Python版本不兼容
SyntaxError: invalid syntax**解决方案 **:
# 检查Python版本python --version
# 如版本过低,升级Python# 或使用虚拟环境python -m venv venvsource venv/bin/activate # Linux/macOS# 或 venv\Scripts\activate # Windows
pip install --upgrade unrpyc错误4:内存不足
MemoryError: Unable to allocate memory**解决方案 **:
# 分批处理unrpyc game/script.rpycunrpyc game/options.rpyc# ...
# 或使用限制内存的参数unrpyc game/*.rpyc --max-memory 512四、进阶操作
处理加密的rpyc文件
**识别加密文件 **:
# 尝试解包,加密文件会报错unrpyc encrypted.rpyc# 输出:Error: File is encrypted or corrupted**处理方法 **:
方法一:查找解密密钥
import struct
def find_key(file_path): """在游戏文件中查找可能的解密密钥""" with open(file_path, 'rb') as f: data = f.read()
# 搜索常见密钥模式 patterns = [ b'renpy', b'archive', b'key', b'password' ]
for pattern in patterns: if pattern in data: print(f"Found potential pattern: {pattern}")方法二:使用解密插件
# 安装解密扩展pip install unrpyc[decrypt]
# 使用密钥解包unrpyc encrypted.rpyc --key your_decryption_key方法三:内存提取法
# 1. 运行游戏# 2. 使用内存分析工具提取密钥# 3. 使用提取的密钥解包
# Windows使用Process Hacker# Linux使用gdbRen’Py 8版本的特殊处理
**版本检测 **:
import struct
def detect_renpy_version(rpyc_file): """检测rpyc文件的Ren'Py版本""" with open(rpyc_file, 'rb') as f: header = f.read(4)
if header.startswith(b'REN'): version = struct.unpack('I', f.read(4))[0] return f"Ren'Py {version >> 16}.{version & 0xFFFF}" return "Unknown version"**Ren’Py 8特殊处理 **:
# 1. 确保使用最新版unrpycpip install --upgrade unrpyc
# 2. 指定Ren'Py 8模式unrpyc game/*.rpyc --renpy8
# 3. 处理新语法特性unrpyc game/*.rpyc --python-version 3.9**处理Python 3.9+语法 **:
# Ren'Py 8生成的代码可能包含新语法# 反编译后需要手动调整以下内容:
# 1. 类型注解def old_style(x, y): pass
def new_style(x: int, y: str) -> bool: pass
# 2. 海象运算符if (n := len(items)) > 10: print(f"Too many items: {n}")
# 3. 字典合并dict1 = {'a': 1}dict2 = {'b': 2}merged = {** dict1, **dict2}乱码问题解决
**识别编码问题 **:
# 检查文件编码file -i script.rpy# 或chardetect script.rpy**解决方案 **:
方法一:指定正确编码
# UTF-8编码unrpyc game/script.rpyc --encoding utf-8
# GBK编码(中文游戏常见)unrpyc game/script.rpyc --encoding gbk
# Shift-JIS编码(日文游戏)unrpyc game/script.rpyc --encoding shift-jis方法二:编码转换
import codecs
def convert_encoding(input_file, output_file, from_encoding, to_encoding): """转换文件编码""" with codecs.open(input_file, 'r', from_encoding) as f: content = f.read()
with codecs.open(output_file, 'w', to_encoding) as f: f.write(content)
# 使用示例convert_encoding('script.rpy', 'script_utf8.rpy', 'gbk', 'utf-8')方法三:批量修复编码
#!/bin/bashfor file in decompiled/*.rpy; do # 检测当前编码 encoding=$(file -i "$file" | grep -oP 'charset=\K\S+')
# 转换为UTF-8 if [ "$encoding" != "utf-8" ]; then iconv -f "$encoding" -t utf-8 "$file" > "${file}.tmp" mv "${file}.tmp" "$file" echo "Converted: $file from $encoding to utf-8" fidone五、实战案例
案例1:解包一个简单的游戏
**目标 **:完整解包一个小型Ren’Py游戏
**步骤 **:
- 准备工作
# 创建工作目录mkdir -p tutorial_game/originalmkdir -p tutorial_game/decompiled
# 复制游戏文件cp -r path/to/game/* tutorial_game/original/- 分析游戏结构
# 查看游戏文件结构cd tutorial_game/originaltree -L 2
# 典型结构:# .# ├── game/# │ ├── script.rpyc# │ ├── options.rpyc# │ ├── images/# │ ├── audio/# │ └── gui/# ├── renpy/# └── lib/- 执行解包
# 解包所有rpyc文件unrpyc game/*.rpyc --output ../decompiled/
# 检查解包结果ls -lh ../decompiled/- 验证解包结果
# 查看主要脚本cat ../decompiled/script.rpy
# 检查解包完整性wc -l ../decompiled/*.rpy**预期结果 **:
Decompiling game/script.rpyc -> ../decompiled/script.rpyDecompiling game/options.rpyc -> ../decompiled/options.rpySuccessfully decompiled 2 files.
# script.rpy 内容示例:# Decompiled by unrpycdefine s = Character("主角")
label start: scene bg room
s "这是一个简单的Ren'Py游戏示例"
menu: "继续": s "好的,让我们继续吧!"
"结束": s "再见!" return案例2:提取游戏中的图片和音频
**目标 **:从游戏中提取所有资源文件
**步骤 **:
- 识别资源文件位置
# 查找资源文件find game/ -type f \( -name "*.png" -o -name "*.jpg" -o -name "*.ogg" -o -name "*.mp3" \)
# 检查是否有rpa压缩包find game/ -name "*.rpa"- 解压rpa资源包
# 使用rpatool解压rpatool -x game/archive.rpa
# 或使用unrpyc的内置解压功能unrpyc --extract-archive game/archive.rpa --output resources/- 批量提取资源
import osimport shutil
def extract_resources(game_dir, output_dir): """提取游戏资源文件"""
# 支持的文件类型 image_extensions = ['.png', '.jpg', '.jpeg', '.webp', '.gif'] audio_extensions = ['.ogg', '.mp3', '.wav', '.flac']
# 创建输出目录 os.makedirs(f"{output_dir}/images", exist_ok=True) os.makedirs(f"{output_dir}/audio", exist_ok=True)
# 遍历游戏目录 for root, dirs, files in os.walk(game_dir): for file in files: file_path = os.path.join(root, file) ext = os.path.splitext(file)[1].lower()
# 提取图片 if ext in image_extensions: rel_path = os.path.relpath(file_path, game_dir) dest_path = os.path.join(output_dir, "images", rel_path) os.makedirs(os.path.dirname(dest_path), exist_ok=True) shutil.copy2(file_path, dest_path) print(f"Copied image: {file}")
# 提取音频 elif ext in audio_extensions: rel_path = os.path.relpath(file_path, game_dir) dest_path = os.path.join(output_dir, "audio", rel_path) os.makedirs(os.path.dirname(dest_path), exist_ok=True) shutil.copy2(file_path, dest_path) print(f"Copied audio: {file}")
if __name__ == "__main__": extract_resources('game', 'extracted_resources')- 整理和分类资源
#!/bin/bashIMAGES_DIR="extracted_resources/images"AUDIO_DIR="extracted_resources/audio"
# 按用途分类图片mkdir -p "$IMAGES_DIR/backgrounds"mkdir -p "$IMAGES_DIR/characters"mkdir -p "$IMAGES_DIR/gui"mkdir -p "$IMAGES_DIR/effects"
# 按文件名模式移动mv "$IMAGES_DIR"/bg* "$IMAGES_DIR/backgrounds/" 2>/dev/nullmv "$IMAGES_DIR"/char* "$IMAGES_DIR/characters/" 2>/dev/nullmv "$IMAGES_DIR"/ui* "$IMAGES_DIR/gui/" 2>/dev/null
# 按类型分类音频mkdir -p "$AUDIO_DIR/bgm"mkdir -p "$AUDIO_DIR/sfx"mkdir -p "$AUDIO_DIR/voice"
mv "$AUDIO_DIR"/bgm* "$AUDIO_DIR/bgm/" 2>/dev/nullmv "$AUDIO_DIR"/se* "$AUDIO_DIR/sfx/" 2>/dev/nullmv "$AUDIO_DIR"/vo* "$AUDIO_DIR/voice/" 2>/dev/null
echo "Resource organization completed!"案例3:修改游戏文本并重新打包
**目标 **:修改游戏文本内容并重新编译
**步骤 **:
- 解包和备份
# 原始游戏备份cp -r game game_backup
# 解包文件unrpyc game/*.rpyc --output decompiled/- 修改文本内容
# 修改文本的脚本import re
def modify_text(input_file, output_file, replacements): """修改游戏文本"""
with open(input_file, 'r', encoding='utf-8') as f: content = f.read()
# 执行文本替换 for old_text, new_text in replacements.items(): content = content.replace(old_text, new_text)
# 写入修改后的文件 with open(output_file, 'w', encoding='utf-8') as f: f.write(content)
# 使用示例replacements = { "你好,世界": "Hello, World!", "欢迎来到游戏": "Welcome to the game", "开始游戏": "Start Game"}
modify_text( 'decompiled/script.rpy', 'decompiled/script_modified.rpy', replacements)- 高级文本修改(正则表达式)
import re
def advanced_text_modification(input_file, output_file): """使用正则表达式进行高级文本修改"""
with open(input_file, 'r', encoding='utf-8') as f: lines = f.readlines()
modified_lines = []
for line in lines: # 修改角色对话 if '"' in line and not line.strip().startswith('#'): # 提取对话内容 match = re.search(r'"([^"]*)"', line) if match: original_text = match.group(1) # 可以添加翻译逻辑或修改逻辑 # 这里简单示例:添加前缀 modified_text = f"[MODIFIED] {original_text}" line = line.replace(original_text, modified_text)
modified_lines.append(line)
# 写入修改后的文件 with open(output_file, 'w', encoding='utf-8') as f: f.writelines(modified_lines)
advanced_text_modification( 'decompiled/script.rpy', 'decompiled/script_modified.rpy')- 重新编译游戏
# 方法一:使用Ren'Py SDK重新编译# 1. 将修改后的.rpy文件复制回game目录cp decompiled/script_modified.rpy game/script.rpy
# 2. 使用Ren'Py SDK编译cd /path/to/renpy_sdk./renpy.sh compile /path/to/game
# 方法二:直接替换文件(简单修改)# 1. 删除原始.rpyc文件rm game/script.rpyc
# 2. 复制修改后的.rpy文件cp decompiled/script_modified.rpy game/script.rpy
# 3. 游戏会自动重新编译- 测试修改效果
# 运行游戏测试cd gamepython -m renpy
# 检查是否有语法错误# Ren'Py会在启动时检查语法错误并显示在控制台六、常见问题FAQ
Q1: unrpyc支持Ren’Py 8解包吗?
**A **: 支持但需要注意版本兼容性。
**详细说明 **:
表格
| Ren’Py 8版本 | unrpyc要求 | 支持程度 |
|---|---|---|
| 8.0.0-8.0.3 | unrpyc 1.2.0+ | 部分支持 |
| 8.1.0+ | unrpyc 2.0.0+ | 完全支持 |
| 最新版本 | 最新版unrpyc | 完全支持 |
**解决方案 **:
# 确保使用最新版unrpycpip install --upgrade unrpyc
# 检查版本兼容性unrpyc --version
# 如遇到问题,尝试指定Ren'Py 8模式unrpyc game/*.rpyc --renpy8**注意事项 **:
-
Ren’Py 8使用Python 3.9+,确保Python版本匹配
-
新版Ren’Py可能有未公开的字节码变更
-
遇到问题时可向unrpyc项目提交issue
Q2: 解包后文件乱码怎么办?
**A **: 乱码通常是编码问题,可以通过指定正确编码解决。
**解决步骤 **:
- 检测文件编码
# 使用file命令file -i script.rpy
# 使用chardetect工具(需要安装)pip install chardetchardetect script.rpy
# 输出示例:script.rpy: utf-8 with confidence 0.99- 常见编码类型
encodings = { 'utf-8': '国际通用编码,大多数现代游戏使用', 'gbk': '简体中文编码,国产游戏常见', 'gb2312': '简体中文编码,较老的国产游戏', 'big5': '繁体中文编码,港台游戏常见', 'shift-jis': '日文编码,日本游戏常见', 'euc-kr': '韩文编码,韩国游戏常见'}- 批量修复编码
import osimport chardet
def detect_file_encoding(file_path): """检测文件编码""" with open(file_path, 'rb') as f: raw_data = f.read() result = chardet.detect(raw_data) return result['encoding']
def fix_encoding(file_path, target_encoding='utf-8'): """修复文件编码""" # 检测当前编码 current_encoding = detect_file_encoding(file_path) print(f"File: {file_path}, Current encoding: {current_encoding}")
# 读取并转换编码 try: with open(file_path, 'r', encoding=current_encoding) as f: content = f.read()
with open(file_path, 'w', encoding=target_encoding) as f: f.write(content)
print(f"Converted to: {target_encoding}") return True except Exception as e: print(f"Error: {e}") return False
# 批量修复for file in os.listdir('decompiled'): if file.endswith('.rpy'): fix_encoding(f'decompiled/{file}')- 手动指定编码解包
# 如果知道原始编码,可以在解包时指定unrpyc game/script.rpyc --encoding gbk --output decompiled/
# 或使用iconv转换iconv -f gbk -t utf-8 script.rpy > script_utf8.rpyQ3: 如何判断游戏是否加密?
**A **: 通过多种方法可以判断游戏是否使用了加密保护。
**检测方法 **:
- 尝试直接解包
# 尝试解包,加密文件会报错unrpyc game/script.rpyc
# 正常文件输出:# Decompiling game/script.rpyc -> game/script.rpy# Successfully decompiled 1 file.
# 加密文件输出:# Error: Unable to decompile: file is encrypted or corrupted- 检查文件头
import struct
def check_rpyc_header(file_path): """检查rpyc文件头""" with open(file_path, 'rb') as f: header = f.read(16) # 读取前16字节
print(f"File: {file_path}") print(f"Header (hex): {header.hex()}")
# 正常rpyc文件通常以特定标识开头 if header.startswith(b'REN'): print("Status: Normal RPYC file") return False elif header.startswith(b'RPA'): # 资源包 print("Status: RPA archive file") return False else: print("Status: Possibly encrypted or custom format") return True
# 检查所有rpyc文件for file in os.listdir('game'): if file.endswith('.rpyc'): check_rpyc_header(f'game/{file}')- 分析文件内容模式
# 正常文件包含可读文本strings game/script.rpyc | head -20
# 加密文件内容看起来像随机数据xxd game/script.rpyc | head -10- 检查游戏配置
def check_game_config(game_dir): """检查游戏配置文件""" options_file = f"{game_dir}/options.rpy"
try: with open(options_file, 'r', encoding='utf-8') as f: content = f.read()
# 查找加密相关配置 encryption_keywords = [ 'encryption', 'obfuscate', 'compile', 'archive' ]
for keyword in encryption_keywords: if keyword in content.lower(): print(f"Found encryption-related keyword: {keyword}")
return True except FileNotFoundError: print("options.rpy not found") return False
check_game_config('game')- 使用专业工具检测
# 使用binwalk分析文件结构binwalk game/script.rpyc
# 使用hexdump查看文件内容hexdump -C game/script.rpyc | head -20**判断标准 **:
表格
| 现象 | 可能原因 | 处理建议 |
|---|---|---|
| 解包报错”encrypted” | 文件加密 | 需要解密密钥 |
| 文件头不是”REN” | 自定义格式 | 可能需要专用工具 |
| 文件大小异常 | 压缩或加密 | 进一步分析 |
| 无法读取文本内容 | 加密保护 | 寻找解密方法 |
**应对策略 **:
-
轻度加密:尝试查找密钥文件
-
中度加密:可能需要内存分析
-
重度加密:可能需要逆向工程
-
完全加密:建议联系原作者获取授权
附录
常用命令速查
# 基本解包unrpyc game/*.rpyc
# 指定输出目录unrpyc game/*.rpyc --output decompiled/
# 指定编码unrpyc game/*.rpyc --encoding utf-8
# Ren'Py 8模式unrpyc game/*.rpyc --renpy8
# 详细输出unrpyc game/*.rpyc --verbose
# 批量处理find game/ -name "*.rpyc" -exec unrpyc {} \;参考资源
-
unrpyc官方仓库 : https://github.com/CensoredUsername/unrpyc
-
Ren’Py官方文档 : https://www.renpy.org/doc/html/
-
Ren’Py社区论坛 : https://lemmasoft.renai.us/forums/
-
Python字节码参考 : https://docs.python.org/3/library/dis.html
法律声明
本文档仅供学习研究使用。在使用unrpyc工具时,请遵守相关法律法规和软件许可协议:
-
尊重知识产权和版权
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不得用于非法破解和盗版
-
仅限用于个人学习和合法研究
-
商业使用需要获得相应授权
-
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